象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜欢。
2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。棋子由大到小排列:帅(将),士,相(象),车,马,炮,兵(卒)。较大的棋子可以吃掉较小的棋子,但是帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。
其中一方的棋子包括:帅(将)一个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。
棋子走法
炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动。
其他棋子只能横竖向移动一格。
若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉。
追棋10步则不可继续追棋。
翻棋规则
第一个翻棋子的玩家由系统随即决定,玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色。
翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
行棋规则
每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时,超时3次后,则判输,同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。
胜负判定
胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局。
40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分。
40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数。
大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分。
胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分。
最后还要乘上基数为实际得分。