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资源

资源

(信息技术名词)
计算机编程中的资源计算机中资源这个概念很早就有,恐怕可以追溯到在程序中使用的常量。比如我们在C语言中定义:Constfloatpi=3.14;这里的常数pi其实就是最简单的一种资源,在以后的程序中,在遇到圆周率的时候,就可以用pi来代替:Floatr=1.2;Floatd=2*pi;Floatarea=pi*r*r;这样做的好处是:当需要修改参数pi值时(如要提高计算精确度),只要在一个地方修改pi的值即可,而不必在所有用到pi的地方去逐一修改。这是资源出现的最早的形式。
资源资料
  • 类型:信息技术
  • 简介

    在后来开发OS2和Window程序时,正式引入了资源的概念。如Borland的C++,Delphi把会话框分为两部分:一部分是程序的逻辑,另一部分是对话框及其上面的控件的大小、位置、字体等信息。这些信息就是资源,它在程序中就是不变的常量。早期的资源文件一般都被嵌入到程序中,我们可以使用一些工具在dll或exe中读取这些资源。

    随着计算机技术的飞速发展,资源的类型也越来越丰富,例如图片、音频、视频等等。从软件国际化(Globalization/Localization)的角度,可以把资源分成两大类:

    一类是需要随使用者所用的语言而改变的资源,如软件的中文版、英文版等;

    另一类是不需要随使用者所用的语言而改变的资源,如:音频、图像等。

    从资源出现的方式来看,资源可以分为三大类:

    资源[信息技术名词]

    第一类是嵌入在程序集(Assembliy)中;

    第二类是以单独文件的形式出现在本地的存储介质上(通常是硬盘);

    第三类是以单独的文件存在在异地的存储介质上,如网络硬盘等。

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