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隐风之龙

隐风之龙

(2005年发行的战争策略类游戏)
《红色警戒2隐风之龙》是一款游戏策略类型游戏较为出色的红警mod,在各个国家的平衡性上花了很大的功夫,中国和尤里被削弱,使得各个国家更具特色,同时加入的AI也更适合玩家游戏。
隐风之龙资料
  • 中文名:红色警戒2隐风之龙
  • 游戏类型:策略
  • 发行时间:2005年
  • 游戏题材:战争
  • 游戏语言:英文
  • 画面风格:2D
  • 出自:红色警戒
  • 属性:游戏版本系列
  • 背景设定

    隐风之龙系列游戏是红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD,原本由川威红警小组开发,但这个小组开发到2.0版时就解散了。随AY(AntaresY)接手了这一MOD的开发,当时川威小组开发的隐风之龙平衡性差,稳定性低,游戏性低,因此AY决定开发出一款平衡性极高的MOD,至少不至于被玩家玩上个几天就被删掉。很快,在AY之手下连续几个版本开发了出来,隐风之龙渐渐的变成了许多MOD开发者需要超越和借鉴的目标。

    即使这样,AY也是在2.6版本发布后,渐渐退出了MOD爱好者的视野,越来越多的新MOD,给了他们很大的压力,又因为种种原因他们再也没有开发过新版隐风之龙。

    2008年中旬,一个MOD新手大头立准备接手隐风之龙MOD的制作,随后,他得到了大量的素材和游戏代码,终于,他的作品在2009年下旬发布。可是一经发布就受到了玩家的强烈反对与冷落,原来,大头立的MOD其实根本就没有制作单位代码,完全仿造2.6制作,很快大头立便退出了隐风之龙MOD的开发。

    几乎就在大头立的MOD遭受冷落的同时,虚拟火枪早已开始了隐风之龙2.6.1的开发工作,他制作的MOD最终在2009年末发布了测试版和补丁,这个版本一出世就与大头立开发的MOD形成了鲜明对比,2.6.1已经发布,但是开发者虚拟火枪以及一年未继续开发旧版本。

    虚拟火枪因为个人原因,在2009年后便停止更新2.61,后续的更新任务交给了帝国·永不灭和沧海狼刺,但只发布了2.9和2.7的测试版,很快也都终止制作,隐风之龙的正统续作也就此终结。

    配置要求

    红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD---------隐风之龙by虚拟火枪

    最新版本是2.6.1(BY虚拟火枪)

    1.使用NPSE平台,中国为独立阵营,韩国替换成了日本。中国有全新的超级武器。

    2.在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

    3.良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。

    4.电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。

    物品道具

    各国共有

    科技油井2000,需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。

    超级英雄训练基地1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同并且只能在隐风模式下建造。

    盟军共有

    小型核电站1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。限造2座。

    地狱火导弹2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。

    猛禽战机1400,需实验室,是盟军空军压制他国空军强大的力量。可对空对地。

    医疗兵600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

    F117打击,需作战实验室,可以开启5分钟一次的地图内精确的F117空中打击能力。

    离子炮,提供战场上精确到点的瞬间性轰击,显示了盟军强大的灵活性和精确性。替换闪电风暴成为盟军超武。(闪电风暴在一些地图中依然可以获取)

    苏军共有

    隐风之龙游戏画面

    SU35战机1500,需实验室,攻击防御都很好,限造一架,降落平台为联军机场。

    T90坦克1500,炮弹比较分散,对付建筑物效果不错。

    联军机场600,需战车工厂,SU35的降落平台。

    科技革命,需要作战实验室,使用后犀牛坦克、防空履带车的建造速度提高25%,且火力提高25%

    美国

    英雄YY5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

    日本

    (没有入侵者和矿石精炼器)

    忍者部队550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。使用一种特殊的辐射手枪。(2.61中没有实现近战攻击)

    神风敢死队1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。

    731部队600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。

    英雄SAVAGE5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。

    克隆中心3000,除了名称和外型不同,其余和尤里的复制中心完全相同。

    英国

    飞行狙击手1500,需要实验室,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。但射速太慢。

    布雷车1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

    榴弹炮1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。

    法国

    移动巨炮2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,不过耗电量较小。

    超级英雄HBK5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,可在水上漂移,缺点是移动速度慢。

    超级光棱塔3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。

    德国

    (没有美国大兵,海豹重装大兵可造)

    GSG9部队500,站立状态用M60(攻击力不如海豹)不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。

    反坦克步兵400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。

    豹式坦克1200,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

    利比亚

    磁爆飞行兵650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。

    辐射突击队800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。

    自爆渔船1000,需要船厂,水地版的自爆卡车。

    伊拉克

    (无SU35可造。)

    辐射坦克1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

    辐射战机1500,需要机场,自杀性飞机,对步兵坦克杀伤效果不错。

    古巴

    (无机场)

    恐怖分子250,比原版威力更强,造价提升。

    掠夺者650,可以进入并占领敌方车辆。

    苏俄

    (没有疯狂伊文和台风潜艇以及磁暴步兵)

    重装磁爆兵800,展开部署后攻击更强,对付坦克一流!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。

    英雄LWF5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

    尤里

    镭射飞行兵900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。

    基因变异机器人800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。

    神经突击机1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。

    心灵突击队1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。

    尤里X5000,超级英雄单位,可控制无数个单位,很可怕。但不可控制建筑。

    盖特快艇1000,海上版盖特坦克,对空很强。对海豚潜艇也很强。

    武装鲸鱼1500,类似于巨型乌贼,不过威力更大。

    反重力炮2000,同磁电坦克。

    混乱,建造实验室获得,8分钟一次的地图内给予敌军混乱能力

    中国

    中国基地3000,由基地车部署而成,比较耐打。

    中国电厂700,发电量180,外型不同而已。

    中国矿厂2000,更结实一些。

    中国兵营500,中国训练兵的地方,血更薄。

    中国战车工厂2000,血厚,其他一样

    中国海军造船厂1500,血是最少的,其他一样。外形与苏联造船厂一样。

    中国机场1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。

    中国维修厂800,附赠一名维修工。

    中国作战实验室2500,血多,附带间谍卫星侦查功能。

    间谍卫星游戏开始后1分钟打开全图,需中国作战实验室。

    中国城墙300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。

    暗堡500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。

    加特林机炮1000,仿造尤里,初始威力更大但不能加速。无法对地。

    神武防御炮1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。

    电子干扰塔1500,可使得敌军战车失控进入混乱状态,耗电量较少。

    地热能源站3000,发电量1000,限造2座,发电量弱于核子反应炉。

    二炮基地5000,限造一个,附带超级武器二炮攻击(取消超武的状态下不可造)。

    二炮轰炸:中国的超级武器,威力可以和闪电风暴媲美。而且只要9分钟。

    通讯中心:中国的副超武,武器为紧急维修。

    紧急维修:超级武器,把一定范围内的单位的血加满,敌方也可,空中无效

    死亡空袭,建造实验室后获得,但威力小于兵临城下4中的空投炸弹。

    中国解放军200,攻击力相当于部署的美国大兵,移动攻击是他的优势,但防御力比较弱,温地雪地有不同的战服。

    小型机器人1000,需作战实验室,血比一般士兵多,攻击力不太强但对建筑用C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。对坦克威力极差。免疫控制。

    火焰喷射器士兵600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。而且容易误伤。

    飞行机枪兵600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。缺点是无命令时落在地面,容易被狙击手狙杀。

    超能力间谍1500,有间谍功能,移动速度比盟军间谍快很多。

    黑莲花1500,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,进入被敌人占领的建筑时会清除敌兵,并不可游泳。

    超级英雄GYC5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。可对空。

    飞行采矿车1600,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,无武器,装甲薄。缺点是从战车工厂出来后不会自动去采矿,注意要手动控制。

    战斗大师900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。

    格林坦克500,可乘一人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。

    中国移动重工2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。

    龙牙火箭炮1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。

    反雷达车1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大,限造3辆。

    神龙坦克1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的神龙可以摧毁一切建筑。

    霸王坦克1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。

    电子干扰车1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,限造一辆。

    中国基地车3000,需要维修厂,其他一样。

    维修工人,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

    J10战机1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。

    GYC战舰1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。

    涡轮运兵船900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。

    电击水母900,能探潜艇海豚,武器为放电,升三星后非常好用。

    导弹驱逐舰1000,中国版神盾,对空威力稍小。可对地。

    飞龙号战舰3000,需实验室,属于战列舰,对地威力很大。

    隐藏单位

    不能造,只能捡

    潜地矿车能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。

    玄武战车像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。

    V4导弹车威力比V3更大并且可以连射两枚导弹

    旋风战车无法攻击,只可以部署,部署后会变成一团旋风直线打击敌人。

    中国基地守卫者9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需中国超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军、尤里科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。

    (注:以上为隐风之龙2.61简介,其他版本请自行寻找。隐风之龙2.9简介请关注百度贴吧隐风之龙吧)

    角色设定

    所有

    宝箱规则增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。

    船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)

    伞兵内容丰富了许多:

    盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师

    苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师

    尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师

    中国:6解放军+1工程师

    防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性。

    盟军

    爱国者飞弹攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。

    入侵者战机造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。

    火箭飞行兵造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。

    时空军团兵可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击速率与防御的能力。

    灰熊坦克攻击力提升。(免得初期变为垃圾坦克)

    航空母舰造价升为3000,携带的黄蜂增为6个。

    光棱塔联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率加快。

    狙击手需空指部才可建造,射速增强。

    原韩国黑鹰战机因日本加入而取消。(日本有神风敢死队)

    苏军

    动员兵造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。

    磁暴步兵造价降为400,射程增加。

    疯狂伊文造价升为800,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。

    武装直升机造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。

    磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。

    V3、无畏舰导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。

    V3火箭发射车建造前提改为维修厂。

    恐怖机器人血稍增加。

    基洛夫空艇血值调低,速度调快,比之前更要提防。

    尤里

    尤里新兵巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。

    盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。

    狂兽人速度提高,比先前更有威胁。

    雷鸣潜艇提高攻击力,护甲稍弱。

    各国特点

    其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。

    美国

    美国大兵、海豹、时空军团兵、猛禽战机天生一星。

    经济收入为正常的1.2倍。

    日本

    火箭飞行兵、731部队天生一星。

    防御建筑血量减少为0.8倍

    英国

    狙击手、入侵者战机、幻影坦克天生一星。

    法国

    防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。

    重装大兵,步兵车天生一星

    德国

    坦克杀手、反坦克步兵天生一星。

    所有坦克攻击力为普通国家的1.2倍。

    利比亚

    疯狂伊文、基洛夫为天生一星。

    步兵建造时间为0.85倍。

    伊拉克

    辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。

    经济收入为正常的1.1倍。

    苏俄

    重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。

    战车盔甲为1.2倍。

    古巴

    疯狂伊万、掠夺者、恐怖分子天生一星。

    建造步兵占用的时间是所有国家的70%。

    步兵血量为1.5倍

    中国

    火焰兵、黑莲花天生一星。

    空军速度为1.3倍。

    尤里

    士兵建造时间为0.75

    游戏DLC

    以下为隐风之龙的正式版本(不包括未命名版本的非正式版本)

    隐风之龙1.0战略版川威红警小组

    隐风之龙1.5川威红警小组

    隐风之龙2.0正式版川威红警小组

    隐风之龙2.1正式版AY

    隐风之龙2.5正式版AY

    隐风之龙2.6正式版AY

    隐风之龙2.8幽灵版幽暗帝国

    隐风之龙2.7测试版大头立

    隐风之龙2.6.1测试版虚拟火枪

    隐风之龙2.6.1测试第二版虚拟火枪

    隐风之龙2.6.1测试第二版重制版虚拟火枪

    隐风之龙2.747%版本沧海狼刺

    隐风之龙2.920%版本帝国·永不灭心灵终结EX1等人

    该页面最新编辑时间为 2024年4月3日

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