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名将无双

名将无双

(无双工作室开发的卡牌类游戏)
《名将无双》是一款热门手机卡牌游戏,以穿越为题材,融历朝历代香艳红颜、盖世枭雄于一世,集卡牌对战、武将养成、男女联携、布阵策略、好友交互等玩法于一体。
名将无双资料
  • 中文名:名将无双
  • 开发商:无双工作室
  • 游戏题材:穿越
  • 游戏介绍

    并邀约日本一流卡牌画师历时一年倾力打造,为国内广大卡牌手游爱好者呈现奢华的视觉盛宴,在武将造型上,足以媲美当今日本众多知名卡牌大作的精度,同时在玩法、培养线等方面全面创新。

    在《名将无双》游戏中,不仅有楚汉时期的项羽刘邦、还有三国时期的刘关张,各路英雄好汉齐聚名将。历史中的名姬美女同时归你拥有,他们不仅温柔多情,每人还拥有一项职业技能,来助你成就乱“帝王梦”。

    游戏系统

    1、装备系统:装备是至关重要的,有一些好的装备是可以给你的战斗带来很大的保障的。装备分为:武器、兵法、饰品、战马。主要是通过不通关特定的附属战役获得。

    2、战斗系统:好的战斗系统像拥有武术高强的战士,妙哉!玩家可以使用普通连续技,武将技,必杀技。

    3、武器系统:拥有适合自己的武器那是绝对得如虎添翼。玩家可以在主线剧通关特定战役获得武器。

    4、6星橙卡:当卡片进阶成六星后外观将会有所改变。

    5、装备升级系统:装备升级是非常吸引玩家的。武器装备的升级可以有两条途径。途径一、花费金币进行升级; 途径二、在特定的武器商人处,进行升级打造,升级打造需要聚齐不同的材料。

    6、升级系统:与众多其他游戏一样的,玩家在杀死敌军,完成任务后,会得到经验值奖励,当经验值满足升级条件后角色等级提升。

    7、宝箱系统:宝箱总会给玩家带来意想不到的惊奇。世界地图中散落着宝箱,普通宝箱的开启可能获得药品强化石的奖励。

    8、武将计系统:在杀死最后战役BOSS出现的敌将后有几率获得各具特色的武将卡装备不同卡后可释放,各具特色的武将技!

    9、炼卡系统:玩家可根据自己的喜好,将不必使用的卡进行炼化,5张5星卡片有几率炼出6星卡片哦,而且每次失败下次炼卡进阶的几率都会提升。

    10、成就系统:统计玩家在游戏中的极限行为,不断挑战自我。到达指定声望的时候更有超强法宝领取。

    游戏特色

    游戏特色

    ★呈现精美画质、享受视觉盛宴★

    三国战役再现、群雄逐鹿中原★

    ★数百名将参战、争霸三国枭雄★

    ★神兵宝具现世、一骑所向披靡★

    ★武将技能万千、招式神行百变★

    ★征召好友助战、携手踏平乱世★

    融历朝历代香艳红颜、盖世枭雄于一世,集卡牌对战、后宫侍寝、合体产子、男女联携、布阵策略、好友交互等玩法于一体。游戏邀约日本顶尖卡牌画师倾力打造,国际一流的制作精度已超越日本众多知名大作,玩法上简单丰富,纯中式化题材,是目前市场上制作精度最高的中式卡牌巨作。

    基础名词

    等级:

    每次成功挑战副本获得的经验值可以提升人物等级

    通过提升人物等级可以提高能力值上限,以此配置更多的上阵武将参与战斗

    体力:

    体力是每次参与副本活动会消耗特定数值

    每次成功挑战副本后会扣除一定量的体力,不同类型的副本消耗的体力值不同,挑战副本失败是不会扣除体力的

    体力上限为120点,每5分钟恢复1点体力,但不会超过上限

    合理分配体力,是游戏致胜的必要条件之一

    每日的中午十二点和晚上的六点都有烧鸡为大家补充体力60点

    银两:

    银两是游戏中的虚拟货币

    主要用于战斗复活和强化武将,强化武将时银两花费会随武将等级提升

    银两可以通过挑战副本、出售武将卡牌、系统奖励等渠道获得

    每天登陆都可以获得大量的银两奖励哦!

    元宝:

    元宝是游戏中的高级货币

    可以用于购买体力、抽取高品质武将、扩充背包等多种功能

    通关副本章节、完成特定挑战、每日登陆、充值都可以获得元宝奖励

    友情值:

    友情值是游戏中的特殊数值,可以用于抽取武将

    友情值可以通过助战获得,无论是邀请别人助战还是被别人邀请助战都会获得友情值,邀请好友助战时还可以获得双倍奖励

    卡牌属性

    品质

    武将品质由武将卡牌的星级区分为:2星(灰色)、3星(绿色)、4星(蓝色)、5星(紫色)、6星(橙色),其中还包括3星突破、4星突破、5星突破、6星突破武将

    卡牌的品质越高,该武将的综合实力越强大

    等级

    武将根据品质不同,拥有不同的等级上限,达到等级上限后可以通过武将进化功能提高武将卡牌的品质,从而提高武将等级上限

    武将卡牌不会通过挑战副本获得经验,只有通过武将强化功能可以提高武将等级

    能力值

    能力值是武将卡牌的固有数值,不会根据武将等级的提高而改变,只会在武将卡牌品质改变时才会发生变化

    武将卡牌的能力值表示该武将出战所需要消耗的能力值点数,一般来说武将卡牌的品质越高其能力值越大

    基础属性

    生命:表示武将出战时的最大生命值点数

    攻击:表示武将的基础攻击能力,数值越大攻击力越高

    防御:表示武将的基础防御能力,数值越大受到的伤害越低

    高级属性

    物抗:抵抗物理攻击的能力,数值越高减少受到的物理伤害越多

    魔抗:抵抗法术攻击的能力,数值越高减少受到的法术伤害越多

    命中率:攻击时命中敌人的几率

    闪避率:被攻击时躲避敌人攻击的几率

    暴击率:攻击时打出致命一击的几率

    韧性值:被攻击时减少敌人暴击的几率

    职业介绍

    剑卫

    物理防御类武将,拥有最强的物理防御能力

    职业特点:高血量、高物理防御

    主动技能:幻影斩、裂地斩

    代表武将:刘备陆逊

    铁骑

    法术防御类武将,拥有最强的法术防御能力

    职业特点:高血量、高法术防御、军团辅助技能

    主动技能:半月斩、医疗术

    代表武将:曹操关羽

    豪杰

    法术攻击类武将,拥有较高的法术伤害和生存能力

    职业特点:高命中率、多目标法术攻击、治疗能力

    主动技能:风暴、回复阵

    代表武将:周瑜姜维

    神羽

    物理攻击类武将,拥有较高的物理伤害和闪避率

    职业特点:高闪避率、后排物理攻击、高物理伤害

    主动技能:寒冰箭、流光箭

    代表武将:孙权、黄忠

    狂战

    物理攻击类武将,拥有很高的暴击能力

    职业特点:高暴击率、高物理伤害

    主动技能:十字斩

    代表武将:吕布张飞

    游侠

    物理攻击类武将,拥有较高的命中率和治疗能力

    职业特点:高命中率、较多血量、辅助治疗能力

    主动技能:鼓舞、幻影斩

    代表武将:孙尚香、甘宁

    阴阳师

    法术攻击类武将,拥有最强的法术伤害,可以全面打击敌人

    职业特点:群体法术攻击、高法术伤害

    主动技能:八卦阵、冰暴

    代表武将:诸葛亮、司马懿

    医者

    治疗类武将,拥有最强的治疗能力

    职业特点:群体治疗能力、高治疗效果

    主动技能:回天阵、治愈术

    代表武将:貂蝉、华佗

    妖术师

    法术攻击类武将,拥有很高法术伤害和命中率

    名将无双职业介绍

    职业特点:高法术伤害、后排法术攻击、高命中、高闪避

    主动技能:冰印、焱暴

    代表武将:郭嘉庞统

    技能介绍

    普通技

    武将攻击时使用的一般技能,该技能无法提升等级

    普通技种类

    斩击

    对单体目标造成物理伤害

    强弩

    对单体目标造成物理伤害

    飞戟

    对单体目标造成物理伤害

    焱咒

    对单体目标造成法术伤害

    冰咒

    对单体目标造成法术伤害

    毒咒

    对单体目标造成法术伤害

    展开表格

    主动技

    武将攻击时使用的特殊技能,该技能可以通过武将强化进行升级

    主动技分为一般主动技和高级主动技,一般武将持有一般主动技,进化到突破武将后主动技能会变成相应的高级主动技

    高级主动技造成的伤害和治疗更高

    主动技能的发动规则由技能类型决定

    一般主动技:开始战斗后第二回合发动,以后每四回合发动一次

    高级主动技:伤害类技能于开始战斗后第一回合发动,以后每三回合发动一次;治疗类技能于开战斗后第二回合发动,以后每三回合发动一次

    主动技种类

    半月斩

    对单体使用强力物理攻击

    医疗术

    恢复一名队友中量生命

    幻影斩

    对单体使用强力物理攻击

    治愈术

    恢复一名队友中量生命

    龙啸

    对单体使用强力物理攻击

    回复阵

    恢复三名队友少量生命

    裂地斩

    对单体使用强力法术攻击

    治愈术

    恢复一名队友中量生命

    焱印

    对单体使用强力法术攻击

    回天阵

    恢复全体队友微量生命

    冰印

    对单体使用强力法术攻击

    鼓舞

    恢复一名队友少量生命

    展开表格

    队长技

    一些特殊武将拥有队长技能,队长技可以为出战其他武将提供各种不同的增益效果

    仅当拥有队长技的武将被配置在队长阵位时,队长技才会在战斗中生效

    主要队长技类型

    铁壁

    增加全体武将物抗

    名声

    增加豪杰类武将法抗

    狂怒

    增加全体武将暴击

    帷幕

    增加阴阳师类武将攻击

    坚毅

    增加全体武将法抗

    鬼谋

    增加妖术师类武将暴击

    破军

    增加全体武将攻击

    蛊惑

    增加妖术师类武将闪避

    鼓舞

    增加全体武将攻击

    血战

    增加豪杰类武将暴击

    疑兵

    增加全体武将闪避

    铁剑

    增加剑卫类武将攻击

    展开表格

    联携技

    名将无双

    联携技是每名武将独有的特殊能力,需要与其他武将、装备搭配激活

    联携技激活后可以带来各种不同的效果,在一些特定的方面提升武将能力

    攻略

    新手

    战争年代的军师布阵神马的很重要的,有的时候,好的布阵可以让你们的军队如虎添翼,差的错误的布阵甚至会让原本胜券在握的部队都全军覆没了。好的武将还要配上优秀的军师,给力的排兵布阵才会打一场胜券在握的漂亮战。

    阵法一:强攻阵

    前排:剑卫 铁骑(奶)

    后排:阴阳师 狂战 妖术

    分析:剑卫必须要硬顶住,铁骑适当奶加T,后排集中输出,缺少医者速速决胜。

    阵法二:攻守兼备

    前排:剑卫 剑卫

    后排:狂战 妖术 医者

    分析:纯肉顶,医者加,狂战和妖术逐个击破秒对方肉。

    阵法三:防守反击

    前排:剑卫 剑卫 剑卫

    后排:医者 医者

    分析:肉盾阵,二奶群加,耗死对方,收效不大为下下策。竞技防守策略,达到最大回合数防守方赢

    以上三种是基本的,大家可以按照战牧法+万金油 为依据搭配各种武将,并以此可以演变出很多阵型,千变万化,战术演变可谓无穷无尽。

    进化材料介绍

    名将无双游戏进化材料介绍:

    九锡

    进化用途:2星武将进化3星武将

    突破用途:无

    掉落:普通关卡3星BOSS

    例如:普通关卡第一章第6战廖化

    铜雀

    进化用途:3星武将进化4星武将

    突破用途:3星武将突破至+2

    掉落:普通关卡4星BOSS&精英关卡3星BOSS

    例如:普通关卡第一章第10战张角 & 精英关卡第一章第6战廖化

    玉玺

    进化用途:4星武将进化5星武将

    突破用途:4星武将突破至+2、+4、+6

    掉落:普通关卡5星BOSS & 精英关卡4星BOSS

    例如:普通关卡第七章第9战典韦 & 精英关卡第一章第10战张角

    曾侯钟

    进化用途:无

    突破用途:5星武将突破至+2、+4

    掉落:精英关卡5星BOSS

    例如:精英关卡第七章第9战典韦

    同类武将中高数值武将的选择方法

    方法很简单,就是记图标,每个卡牌的右下角都有一个图标,代表他的职业。每个职业的武将数值也不一样,要选择高数值的武将进行培养。可以在图鉴中,去查看每个武将的初始数值,初始数值越高,培养强化后或者进化后,数值就越高。

    关于职业的分类:简单来说职业分为血厚的、攻击的、加血的。从图标上来看马的和盾牌的一看就是血厚的标识,而那些剑型的都是攻击型的,加血的就是一个职业,就是医者,带有浮尘标志的那个职业。

    其中,铁骑、剑卫都是比较能抗的(血厚的),适合放在前排吸收伤害,这两个职业为物理攻击。妖术师、阴阳师、箭羽、医者比较适合在后排,攻击力比较强,但是血厚程度没有铁骑、剑卫强。

    个人认为,箭羽、阴阳师、妖术师很值得培养的三个职业,箭羽、阴阳师能够攻击敌人后排,而且是多点攻击,是非常值得培养的两个职业武将。妖术师伤害也很强,但是只是单点攻击,相对弱点。除了这当然必须有个好的医者(奶妈)来补血,比如华佗、大乔都还可以,数值在同类紫边卡医者中是高的。另外,豪杰、游侠也还可以的,但是攻击力相对法术攻击会弱些。

    武将进化攻略

    在名将无双中,武将进化又分为两种,分别为:星级进化、突破进化。

    星级进化

    首先必要条件是该名武将必须为名将的称号才行,其次就是必须在当前星级中为满级状态才可进行星级进化,二星—三星需材料九锡,三星—四星需材料铜雀,四星(需突破)—五星则需一张普通的五星卡牌才能完成进化。

    突破进化

    则上文所说的四星满突破升至五星的前提,武将的突破次数会随着武将的星级而改变,三星的武将最高突破三次,四星武将则可突破四次,另外,个别几个武将的突破上限为6次。武将每次突破,自身属性都会得到大幅度上涨。当突破次数满后,则会显示MAX的字样,这时即可对武将进行星级进化了。

    虽说把一个一星的武将培养至五星的武将是个漫长的过程,同时也需要大量的材料,当相信也就只有这样培养出来的武将,大家才会去好好珍惜,并且重点培养他,这也算是个养成乐趣。

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