聚光灯(SPOTLIGNT)是演播室新闻、舞台、影视拍摄的主要灯具。灯具外壳采用优质铝合金型材,光路设计先进合理,具有重量轻、体积小、投射光线柔和、光斑分布均匀、光斑调节范围大等特点。可在拍摄中做大面积的照明和特技拍摄做特殊照明使用。也适用于舞台、演播室中的人物布景道具的照明。照度强、照幅窄、便于朝场景中的特定区位集中照射的灯,是摄影棚内用得最多的一种灯。
聚光灯采用优质塑料及电子元件制作而成,颜色为黄色,充电型。聚光灯使用高亮度的白色LED,光谱接近自然光。聚光灯头直径为13-17CM,适合户外野营、生活照明、抗洪抢险、夜晚拍摄、刑侦追捕、巡逻防哨、消防急救、现场勘察、车载应急使用。
(图)聚光灯效果
1、从功能上分,聚光灯可以分为:目标聚光灯:Target Spotlights(目标聚光灯):是一种投射出来的灯光。它可以影响光束内的物体,产 生出阴影和特殊效果。
自由聚光灯:Free Spotlight(自由聚光灯):是一种没有目标的聚光灯。主要用于在动画路设置灯光, 或者作为一种子物体连接到另一个物体上。
2、从操作上分.聚光灯分为:
手动聚光灯:手工操纵,更加灵活
杆控聚光灯:各种规格聚光灯可加杆控动作,使灯具在高空不须降下就可进行水平、俯仰、调焦动作,是演播室手动灯具中较理想的灯种。
机械化聚光灯:各种规格聚光灯可加水平、俯仰、调焦、扉动等各种机械动作,机械化程度高,噪音小,机械部分可分为三动作、五动作、七动作、八动作供用户选择。是机械化演播室中必不可少的灯种。
聚光灯的光线展开角度一定不要超过120度,否则灯光就不是聚光灯的效果了。聚光灯的灯展角度最好选择在90度以下。灯光阴影的模糊值一般调为8即可。
在3dsmax中,目标聚光灯像闪光灯一样投射聚焦的光束,这种灯光拥有自己的目标点,使用目标点作为灯光的指向方位。如果要创建目标聚光灯,那么请执行以下操作:
1、在“创建(Create) ”面板上,单击“灯光(light)”,“标准”是灯光类型的默认选择。
2、在“对象类型(Object Type)”卷展栏中单击“目标聚光灯(Target Spot)”。
3、在视口中拖动。拖动的初始点是聚光灯的位置,释放鼠标的点就是目标位置。
4、设置创建参数完成灯光的创建。
如果要调整目标聚光灯,那么请执行以下操作:
1、选择灯光。
2、使用主工具栏上的“移动”可以调整灯光。另一种方法是,右键单击灯光并选择“移动”。
小提示:当添加目标聚光灯时,软件将为该灯光自动指定注视控制器,灯光目标对象指定为“注视”目标。标当重命名目标聚光灯时,目标将自动重命名以与之相匹配。例如,将 Light01 重命名为 灯光,则 Light01.Target 成为 灯光.Target。
与泛光灯(图)聚光灯
多年来,泛光灯和聚光灯一直是室内摄影师的必备器材。如今,许多专业摄影师改用复杂的专门用于室内摄影的频闪灯(strobelight)但连续发光的泛光灯和聚光灯仍被广泛使用着。室内摄影的初学者应该将泛光灯和聚光灯做为首选照明工具。理由是,可以在拍摄之前看到照明效果,而且这种灯价格便宜,易于操控。由于能够事先确切地看到在胶片上出现的影像,所以无疑可以四处移动灯具或安排被摄主体的位置,以便恰好取得需要的效果。泛光灯和聚光灯是强力白炽电灯,它在普通的家用电流下就能工作。它们看上去与家用电灯没什么区别,但实际上,它们发出的光更强,黄光很少,寿命也短得多。将在家中或公寓一角设置廉价的可移动式摄影室。这并不难做,而且开销不大,趣味无穷。投光灯是指定被照面上的照度高于周围环境的灯具。又称聚光灯。通常,它能够瞄准任何方向,并具备不受气候条件影响的结构。主要用于大面积作业场矿、建筑物轮廓、体育场、立交桥、纪念碑、公园和花坛等。因此,几乎所有室外使用的大面积照明灯具都可看作投光灯。投光灯的出射光束角度有宽有窄,变化范围在0°~180°之间,其中光束特别窄的称为探照灯。